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| Assunto: Sistema Especialidade Ninja Dom 28 Fev - 18:45:34 | |
| Especialidades Ninjas Especialidades são capacidades ninjas que abrem leques quase ilimitados para os shinobis. Funcionam basicamente como perícias ou vantagens em outros RPGs, mas a diferença é que Especialidade possui um sistema de evolução gradativa.
As especialidades são rankeadas assim como jutsus ( E~S ) e são divididas entre especialidade primária e especialidades secundárias. Especialidade primária é escolhida na hora da criação das fichas e ela pode ser elevada até o Rank S. Especialidades secundárias podem ser adquiridas por meio RPs ao decorrer do jogo, mas elas só podem ser elevadas até o Rank A. Para adquirir Especialidades Secundárias é necessário ser Especial Jounnin ou superior
A evolução das Especialidade se dá por meio de RPs da mesma forma que Jutsus, mas é necessário um RP de 1500 Palavras até o Rank C, 2500 Palavras para Rank B, 3000 Palavras para Rank A, 4000 Palavras para Rank S.
Cada personagem pode escolher até 1 Especialidades de Rank E na criação da ficha. Alguns clãs oferecem especialidades secundárias no momento da criação ou exigências de especialidades primárias
Quanto maior é o Rank que possui na Especialidade escolhida melhor é sua habilidade nela. É possível criar jutsus a partir de Especialidades, mas o limite do Rank do Jutsu é igual ao Rank da Especialidade.
Alguns jutsus e técnicas exigem certo tipo de especialidade e utilizá-lo sem possuí-la é estritamente proibido no RPG. O máximo de especialidade que um shinobi pode possuir são 4. Lista de Especialidades:- Kenjutsu:
São técnicas de espada e dão a possibilidade do personagem possuir maestria nesse estilo de combate.
Rank E: Permite usar duas espadas. Rank C: Permite usar 4 espadas, assim como espadas com atributos especiais. Rank A: Permite utilizar 8 espadas ao mesmo tempo. Habilidade de cortar aço apenas utilizando força e técnica. Rank S: Permite utilizar um número indeterminado de espadas com total maestria.
- Kugutsu:
Habilidade de utilizar fios de chakra seja para manipular marionetes, seja para outras ações simples.
Rank E: Permite o controle de 1 marionete. Rank D: Permite o controle de 2 marionetes. Rank C: Permite o controle de até 3 marionetes. Rank B: Permite o controle de até 5 marionetes. Rank A: Permite o controle de até 8 marionetes. Rank S: Permite o controle de até 10 marionetes.
- Fuuinjutsu:
É a habilidade de utilizar jutsus de selamentos de várias formas. A mais comum é utilizando pergaminhos para selar objetos.
Rank E: Permite selar pequenos objetos em pergaminhos especificos. Habilidade de utilizar a técnica Kai para quebrar selamentos próprios pagando o mesmo custo do Rank do Selamento. Rank D: Permite selar objetos de médio porte em pergaminhos. Rank C: Permite selar objetos de grande porte e e jutsus até Rank C em pergaminhos. Habilidade para selar jutsus em meio a batalhas. Rank A: Permite selar seres humanos em pergaminhos, mas é necessário cooperação da pessoa. Kai pode ser utilizado para liberar jutsus selados em pergaminhos e lançá-los contra inimigos. Rank S: Poder para selar um bijuu em recipiente especifico.
- Kekkai Genkai XXX :
Alguns clãs podem exigir Especialidade na Kekkai Genkai para obter o poder máximo dela.
- Jutsu XXX:
Para poder criar variações ou utilizá-las é necessário possuir especialidade naquele Jutsu.
- Bukijutsu:
Permite ao seu possuidor a maestria em diversas armas shinobis. Não incluindo armas que possuem especialidade própria
- Iryō-Ninjutsu:
Permite ao seu usuário utilizar técnicas médicas e produzir antídotos assim como total conhecimento em anatomia humana.
- Bõjutsu:
Permite ao seu detentor a capacidade de utilizar técnicas com Bastão com total maestria
- Shurikenjutsu:
Permite ao seu detentor a capacidade de utilizar Shurikens com total maestria realizando feitos incríveis com as mesmas.
- Fluxo de Chakra:
Essa especialidade permite ao Shinobi envolver com chakra qualquer tipo de armamento que tenha contato podendo assim aumentar a área de efeito dos seus golpes assim como o dano.
- Absorção de Chakra:
Especialidade que permite ao Shinobi desenvolver técnicas que drenem o Chakra do oponente, sendo que é necessário contato físico para tal proeza.
- Kayakujutsu:
Perícia militar shinobi visando a confecção e utilização de explosivos.
- Senjutsu:
Habilidade de absorver chakra da natureza para utilizar em combate. Regra Aqui*Necessário ser Jounnin.
- Kinjutsu:
Essa Especialidade oferece ao shinobi a capacidade de criar Kinjutsus, mas também oferece o total conhecimento sobre os mesmos.
- Nintaijutsu:
Seu personagem consegue mesclar Ninjutsu e Taijutsu para desenvolver técnicas próprios que utilizem ambos os tipos de jutsu.
Especialidade em Atributos - Força Descomunal:
Personagem com força descomunal são verdadeiras máquinas de destruição em massa, podendo achatar rochas com poucos golpes
Rank E: +1 de Força Rank D: +1 de Força Rank C: +2 de Força Rank B: +3 de Força Rank A: + 5 de Força Rank S: +10 de Força
- Gênio:
Seu personagem é um verdadeiro gênio, consegue pensar rápido nas piores situações e criar estratégias muito rapidamente.
Rank E: +1 de Inteligência Rank D: +1 Inteligência Rank C: +2 Inteligência Rank B: +3 Inteligência Rank A: + 5 Inteligência Rank S: +10 Inteligência
- Velocista:
Com a Especialidade Velocista seu personagem torna-se tão rápido que pode ser difícil vê-lo as vezes.
Rank E: +1 de Velocidade Rank D: +1 Velocidade Rank C: +2 Velocidade Rank B: +3 Velocidade Rank A: + 5 Velocidade Rank S: +10 Velocidade
- Resistência Magistral:
Seu personagem é tão resistente quanto diamante e consegue segurar muito mais golpes que o normal.
Rank E: +1 de Resistência Rank D: +1 Resistência Rank C: +2 Resistência Rank B: +3 Resistência Rank A: + 5 Resistência Rank S: +10 Resistência
- Destreza nas Mãos:
Na arte de realizar selos ninguém é tão rápido quanto seu personagem, isso permite executar jutsus muito mais rápidos.
Rank E: +1 de Selos Rank D: +1 Selos Rank C: +2 Selos Rank B: +3 Selos Rank A: + 5 Selos Rank S: +10 Selos
- Perito em Controle de Chakra:
Seu personagem possui uma capacidade sem igual em controlar o próprio chakra, isso faz dele ideal para realização de ninjutsus e genjutsus
Rank E: +1 Controle de Chakra Rank D: +1 Controle de Chakra Rank C: +2 Controle de Chakra Rank B: +3 Controle de Chakra Rank A: + 5 Controle de Chakra Rank S: +10 Controle de Chakra
- Vigor Irredutível:
Por algum motivo o shinobi que possui essa especialidade tem uma stamina absurdamente maior que os outros.
Rank E: +100 de Stamina Rank D: +100 de Stamina Rank C: + 200 de Stamina Rank B: + 300 de Stamina Rank A: + 500 de Stamina Rank S: A Stamina total é dobrada.
spoiler=Chakra Monstruoso] Por algum motivo o shinobi que possui essa especialidade tem um chakra absurdamente maior que os outros. Rank E: +100 de Chakra Rank D: +100 de Chakra Rank C: + 200 de Chakra Rank B: + 300 de Chakra Rank A: + 500 de Chakra Rank S: A Chakra total é dobrada.[/spoiler] Obs: Só é possível possuir UMA especialidade em atributo. | |
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